LIMIT FIELD
八つの力点
八つの点が互いの距離を読み、ひとつの輪郭をつくり続けます。
操作方法
ポインターを動かし、クリックして波を送ってください。
装置レール
- RUN
- 001
- STATUS
- LIVE
- REVISION
- 1.0.0
- RENDERER
- CANVAS 2D
- INPUT
- POINTER / TOUCH
単純な関係性だけで、生きているような振る舞いは生まれるか。
個々の点へ複雑な動きを与えるより、距離と遅延という二つの規則が、予測しにくい有機性を生みました。
ブランドモーション、データ可視化、操作に反応する空間演出。
実験ログ
REVISION 1.0.0 / 更新日
01 / 方法
円環状に配置した8点へ、移動する基準点への引力、ポインターからの反発、クリックで生じるパルスを加えます。点同士は距離が閾値内にある場合だけ曲線で結びます。
02 / 観察
個々の点へ複雑な動きを与えるより、距離と遅延という二つの規則が、予測しにくい有機性を生みました。
03 / 制約
実在の物理現象を再現するシミュレーションではありません。端末の描画性能と表示領域に合わせて単純化し、動きを減らす設定では静止状態を描画します。
実験仕様
- 状態
- LIVE / 2026
- 技術
- CANVAS 2D / MOTION / GENERATIVE
- 必要なもの
- POINTER / TOUCH