LIMIT8LESSLAB
2026LIVE

LIMIT FIELD

八つの力点

八つの点が互いの距離を読み、ひとつの輪郭をつくり続けます。

操作方法

ポインターを動かし、クリックして波を送ってください。

装置レール

RUN
001
STATUS
LIVE
REVISION
1.0.0
RENDERER
CANVAS 2D
INPUT
POINTER / TOUCH

01 / 問い

単純な関係性だけで、生きているような振る舞いは生まれるか。

02 / 観察

個々の点へ複雑な動きを与えるより、距離と遅延という二つの規則が、予測しにくい有機性を生みました。

03 / 次に使える場所

ブランドモーション、データ可視化、操作に反応する空間演出。

実験ログ

REVISION 1.0.0 / 更新日

  1. 01 / 方法

    円環状に配置した8点へ、移動する基準点への引力、ポインターからの反発、クリックで生じるパルスを加えます。点同士は距離が閾値内にある場合だけ曲線で結びます。

  2. 02 / 観察

    個々の点へ複雑な動きを与えるより、距離と遅延という二つの規則が、予測しにくい有機性を生みました。

  3. 03 / 制約

    実在の物理現象を再現するシミュレーションではありません。端末の描画性能と表示領域に合わせて単純化し、動きを減らす設定では静止状態を描画します。

実験仕様

状態
LIVE / 2026
技術
CANVAS 2D / MOTION / GENERATIVE
必要なもの
POINTER / TOUCH

LIMIT8LESS / PUBLIC R&D

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